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《天穗之咲稻姬》手游续作上线 内置广告反获玩家好评

发布时间:2026-02-14
作者: 零六找游戏
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猫三国

续作上线:手游先行,内置广告引关注

经典好评种稻子教学级别游戏《天穗之咲稻姬》续作《天穂之咲稻姬~稻荷巡灵谭~》刚刚上线,PC版稍后才能发售,作为手游的基本素养,本作同样有着大量的游戏内广告,不过目前日本玩家普遍表示并不反感。这一现象在当下广告泛滥、玩家普遍抵触的手游环境中显得尤为特别,引发了业界与玩家的双重好奇。

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《天穗之咲稻姬》手游续作上线 内置广告反获玩家好评(图1) 内容来自lingliuyx.com

广告机制:观看获奖励,与玩法巧妙结合

·《天穂之咲稻姬~稻荷巡灵谭~》游戏中内置了大量手游通常元素,包括扭蛋、广告等等,不过本作如果玩家播放广告会获得游戏道具扭蛋石(八云小片),可以缩短收获稻子的时间。这种设计并非强制弹出,而是将广告转化为一种可选的、有明确正向反馈的互动行为。例如,玩家在等待作物成熟时,可以选择观看一段短广告来加速进程,这既满足了免费玩家的需求,又巧妙地将广告时间与游戏内的“等待期”结合,减少了打断核心体验的突兀感。 游戏来自lingliuyx.com

玩家反响:主题契合,广告收获意外好评

·难评的是,大多数玩家表示并不反感本作的内置广告,甚至基本还都是“好评”,或许和广告主题基本都与大米有关,玩家表示“看到广告都是农业系何谈反感,简直就是心情愉快!”、“强调大米的时代性广告很合适”、“居然被感动到了”等等。有玩家在社交平台分享,自己看到的广告内容从日本各地的特色大米品牌,到传统的农具介绍,甚至包括农业科普知识,这些内容不仅没有破坏游戏营造的田园氛围,反而增强了沉浸感,让人感觉像是在游戏世界里浏览一份“农业资讯”。 零六游戏,游戏平台零六找游戏

制作思路:导演揭秘广告选材原则

·2月9日,本作的导演山田在直播中专门谈到了游戏的广告设置思路,表示寻找广告金主的原则都是和吃饭、稻米相关题材,而且还在继续招募中,团队充分考虑了要与本作世界观契合并顾及到玩家的体验。山田导演进一步解释,团队在接洽广告商时设立了严格的筛选标准,拒绝一切与游戏“和风农耕”主题相悖的内容。他们希望广告也能成为游戏叙事的一部分,让玩家在获取奖励的同时,也能感受到对稻作文化的宣传与致敬。这种将商业广告进行“内容化”处理的匠心,或许是《天穗之咲稻姬》续作能赢得玩家理解与支持的关键。 游戏来自lingliuyx.com

《天穗之咲稻姬》手游续作上线 内置广告反获玩家好评(图2) 06zyx.com

《天穗之咲稻姬》手游续作上线 内置广告反获玩家好评(图3) 零六游戏公众号

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